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건물의 조명 요인

1. 어떤 효과를 얻을 것인가

건물 자체의 다른 모양으로 인해 다른 조명 효과가 생성될 수 있습니다. 느낌이 상대적으로 균일하거나 명암의 변화가 강하여 평범한 표현일 수도 있고 보다 생동감 있는 표현일 수도 있으며 모두 건물 자체의 특성에 따라 다릅니다.


2. 올바른 광원 선택

광원의 선택은 밝은 색상, 연색성, 효율성, 수명 등과 같은 요소를 고려해야 합니다. 빛의 색은 건물 외벽의 재질색과 상당한 관계가 있다. 일반적으로 벽돌과 황갈색 돌은 따뜻한 빛의 조사에 더 적합하며 광원은 고압 나트륨 램프 또는 할로겐 램프입니다. 흰색이나 옅은 대리석은 색온도가 더 높은 시원한 백색광(듀플렉스 메탈 램프)으로 비출 수 있지만 고압 나트륨 램프를 사용하는 것이 불가능한 것은 아닙니다.


3. 필요한 조도 값 계산

건물 조명 프로젝트의 조명 요구 사항은 주로 주변 환경의 밝기와 건물 외벽 재료의 색상에 따라 다릅니다. 권장 조도 값은 주요 정면(주로 보는 방향)에 대한 것입니다. 일반적으로 2차 파사드의 조도는 주 파사드의 절반이며, 양측의 명암 차이는 건물의 입체적 구조를 나타낼 수 있다.


4. 적절한 조명 방법 선택

건물의 특성에 따라 건물 기초의 현재 상황에 따라 가장 적합한 조명 방법을 결정하여 이상적인 조명 효과를 얻습니다.


5. 올바른 조명 선택

일반적으로 사각형 투광 조명의 투사 각도는 더 크고 원형 투광 조명의 각도는 더 작습니다. 광각 램프의 효과는 비교적 균일하지만 장거리 투사에는 적합하지 않습니다. 협각 램프는 원거리 투사에 적합하지만 근거리에서 사용하면 균일성이 떨어집니다. 램프 선택 외에도 램프 및 랜턴의 배광 특성, 재질, 방진 및 방수 등급(IP)도 고려해야 할 요소입니다.


6. 설치 후 현장 디버깅

현장 조정이 필요합니다. 컴퓨터에서 설계한 각 램프의 투사 방향은 참고용으로만 사용되며, 컴퓨터에서 계산한 조도값은 참고값일 뿐입니다. 따라서 설치 후 각 조명 프로젝트의 현장 조정은 실제로 사람의 눈에 보이는 것을 기반으로 해야 합니다.