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정원 조경 조명 디자인 기술

정원 조경 조명 디자인 기술

 

정원 조명의 대상은 실내 조명 및 건축 환경 조명과 다르며 주요 목적은 경관의 효과를 높이고 야경을 만드는 것입니다. 따라서 광원의 종류에 있어서는 가능한 한 방향성과 제어력이 좋은 광원을 선택하고 일반 투광등의 사용을 줄여야 한다.

 

정원의 위치에 따라 조명 요구 사항이 크게 다릅니다. 정원에 있는 건물, 조각, 꽃, 나무, 바위 및 기타 물체의 아름다운 모양을 표시하려면 조명 방법이 장면마다 달라야 하며 투사된 조명도 필요에 따라 사용해야 합니다. 강도는 밤에 자신의 매력을 보여주기 위해 다양합니다. 정원 도로 양쪽의 가로등은 안전 요구를 충족시키기 위해 균일하고 지속적인 조명이 있어야 합니다.

 

작은 공간을 더 크게 보이게 하기 위해 필요한 부분만 조명하고 나머지는 그림자에 배치합니다. 넓은 야외 공간의 경우 처리 방법이 반대이므로 넓은 공간에서 친밀감을 조성합니다.

 

광원의 조광기는 실외 조명에 주의하여 사용해야 합니다. 백열등을 광원으로 사용하는 대부분의 정원용 램프에서 조광기를 사용하면 빛이 노랗게 되고 조사된 물체에 노란색 레이어가 드리워집니다. 특히 식물의 경우 병적 상태로 나타나 원래 색상을 잃게 됩니다. 활력.

 

컬러 필터나 컬러 LED는 또한 이를 통해 투사된 빛이 왜곡된 느낌을 만들어 식물에 일종의 비현실감을 주기 때문에 드물게 사용하는 것이 가장 좋습니다. 물론 백열등에서 발견되는 노란색 색조를 제거하고 빛을 기분 좋은 파란색{0}흰색으로 바꾸는 하늘색 필터는 예외입니다. 작은 필터나 기타 액세서리는 전체 풍경에 큰 차이를 만들 수 있으므로 디자인에 지속적인 관심이 필요합니다.

 

조명의 밝기는 활동의 필요에 따라 결정되어야 하고 안전을 보장해야 합니다. 너무 밝거나 너무 어두우면 관광객들에게 불편함을 줍니다. 조명 디자인은 눈부심에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 꽃과 나무 사이에 숨겨진 램프는 눈부심 없이 필요한 조명을 제공할 수 있습니다.

 

빛의 조명 범위를 결정하기 위해서는 램프의 위치, 즉 램프의 높이, 각도, 배광도 고려되어야 하며, 조명 시 생기는 그림자의 크기와 밝기는 환경과 조화를 이루어야 한다. 그리고 분위기, 빛과 그림자의 사용을 촉진하여 자연을 돋보이게 하고 특정 장면과 분위기를 만듭니다. 이것은 낮 동안 주변 공간에서 주의 깊게 관찰하고 계산 보정을 통해 최상의 경관 조명 효과를 결정해야 합니다.

 

다음은 몇 가지 일반적인 장면 조명입니다.

나무 조명

 

1. 투광등은 일반적으로 지면에 설치하며 수목의 종류와 모양에 따라 배치를 결정한다.

 

2. 나무의 더 높은 위치를 밝히고 싶다면 나무 옆에 조명 위치와 같은 높이의 금속 기둥을 놓아 램프를 설치할 수 있습니다.

 

3. 일련의 저전력 백열 전구 또는{1}}낙엽수의 주요 가지에 LED 램프 구슬을 설치하여 장식 효과를 얻습니다.

 

4. 나무에 설치해야 하는 투광등의 경우, 나뭇가지에 부착된 설치 고리는 식물의 성장 법칙에 따라 조정할 수 있어야 합니다.

 

5. 나무의 조명은 예술에주의를 기울여야합니다.

 

화단의 조명

 

1. 지면에 있는 화단의 경우{1} 소위 매직 밸리 램프를 사용하여 아래쪽을 비춥니다. 램프는 종종 화단의 중앙이나 가장자리에 배치되며 램프의 높이는 꽃의 높이에 따라 다릅니다.

 

2. 광원은 일반적으로 백열등, 소형 형광등, 메탈 할라이드 램프 및 LED 광원에 사용되며 상대적으로 연색 지수가 높은 광원을 사용합니다.

 

동상 장식 조명

 

1. 조명 포인트의 수와 배열은 조명 대상의 유형에 따라 다릅니다.

 

2. 조명 대상의 위치와 주변 환경에 따라 램프의 위치를 ​​결정합니다.

ㅏ. 잔디 중앙이나 열린 공간에 격리된 조명 대상의 경우 램프는 주변 모양을 유지하기 위해 가능한 한 지면과 같은 높이를 유지해야 합니다.

비. 잔디의 중앙 또는 열린 공간에 격리된 조명 대상의 경우 베이스에 있는 경우 베이스의 폐색으로 인해 조명 대상의 바닥에 그림자를 피하기 위해 램프를 더 멀리 배치해야 합니다.

씨. 타겟이 기지에 위치하거나 보행자와 가까울 경우 가로등을 가로등이나 인근 건물의 파사드에 고정해야 합니다.

 

3. 동상의 경우 항상 얼굴의 피사체 부분과 동상의 전면을 조명합니다. 조사 방향을 선택할 때 동상 얼굴의 그림자를 피하십시오.

 

4. 일부 조형물의 경우 조명의 색상이 조형물의 색상과 조화를 이루어야 합니다.

 

물 특징 조명

 

1. 잔잔한 물과 호수의 조명: 램프는 해안의 장면을 비추고 수면에 반사를 형성할 수 있습니다. 반대편 은행의 물체는 물에 잠긴 투광 조명으로 비출 수 있습니다. 동적 수면의 경우 투광 조명을 사용하여 수면을 직접 조명할 수 있습니다.

 

2. 분수조명 : 물을 분사하는 경우 수영장의 스파우트 뒤 또는 물이 다시 수영장으로 떨어지는 드롭 포인트 아래에 투광등을 설치하거나 양쪽에 조명을 설치합니다. 빨강, 파랑 및 노랑의 세 가지 기본 색상이 자주 사용되며 녹색이 그 뒤를 잇습니다.

 

3. 폭포 조명: 물이 흐르는 곳과 폭포를 위해 물이 흐르는 바닥에 램프를 설치해야 합니다.


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