"사람 중심"이 조명의 목적입니다. 경기장 조명도 예외는 아닙니다. 건강한 조명 환경은 필수입니다. 경기장의 조명 설계에서 눈부심과 간섭광은 선수의 경기력에 영향을 미치는 일차적인 불리한 요인이며, 또한 TV 방송의 품질에 영향을 미치는 중요한 요인이기도 합니다. 눈부심은 빛의 건강과 빛의 환경에 영향을 미치는 중요한 지표입니다. 글레어(Glare)는 시각적인 불편함을 유발하고 시야 내 공간 또는 시간의 부적절한 밝기 분포 또는 극단적인 밝기 대비로 인해 물체의 가시성을 감소시키는 시각적 조건을 말합니다. 시야에는 인간의 눈이 적응할 수 없는 빛 감각이 있어 혐오감, 불편함 또는 선명도 상실을 유발할 수 있습니다. 또한 시야의 특정 부분에 지나치게 높은 밝기가 존재하거나 전후에 과도한 밝기 변화가 발생하는 것을 말합니다. 눈부심은 시각적 피로의 중요한 원인 중 하나입니다.
실내 경기장 조명에서 스포츠 조명 수준은 I입니다. 사용 기능이 피트니스 또는 아마추어 훈련일 때 눈부심 값(GR)은 35보다 커서는 안되며 다른 스포츠 조명 수준의 눈부심 값은 30보다 커서는 안 됩니다. ; 야외 경기장 조명에서 스포츠 조명 수준 I, 사용 기능이 피트니스 또는 아마추어 훈련 일 때 눈부심 값 (GR)은 55보다 커서는 안되며 다른 스포츠 조명 수준의 눈부심 값은 다음보다 커서는 안됩니다. 50. LED 경기장 조명은 다음 조치를 통해 눈부심 및 유출된 빛을 줄일 수 있습니다.
1. 중간 배광, 좁은 배광 및 여분의 좁은 배광을 갖춘 LED 특성을 위해 전문적으로 설계된 led 조명;
2. 빛의 효과적인 제어를 달성하기 위한 과학적 렌즈 및 반사경 디자인;
3. 반사판의 2차 반사를 최대한 활용하여 직접적인 눈부심을 줄입니다.
4. 과학적으로 LED 광원의 작동 전력을 결정하여 중심 광도를 제어합니다.
5. 적절한 외부 눈부심 컨트롤러를 설계하여 눈부심을 줄이고 재반사를 사용하여 빛 효율을 향상시킵니다.
6. 하나의 다른 LED led 라이트 비드의 투영 각도와 방향을 제어합니다.




