LED 조명 스트로보와 눈부심이 편안함을 결정합니다.
LED의 편안함은 매우 중요하며 사람들의 신체적, 정신적 건강에 영향을 미칩니다. 오랜 시간 동안 조명이 충분하지 않으면 시력이 저하되고 몸이 쉽게 피로해지며 주의가 산만해지고 기억력이 감퇴되고 추상적 사고와 논리적 사고 능력이 저하됩니다. 과도한 햇빛은 사람을 심리적으로 불편하게 할 뿐만 아니라 각막을 손상시킵니다. 도시 조명의 빛 공해는 사람들의 휴식과 수면에 영향을 미칩니다. 따라서 현대 사회는 건강한 조명에 특별한주의를 기울이고 안전과 편안함을 추구해야합니다.
LED 램프의 조명 편안함을 결정하는 요소는 무엇입니까?
특정 램프의 경우 편안함에 영향을 미치는 세 가지 주요 이유가 있습니다.
1. 스트로브
현재 사용되는 직관형 형광등(유도), 백열등, 고압 수은등, 나트륨등 및 기타 전기 광원, 광속의 파동원은 광원을 구동하여 빛을 방출합니다. 스트로보 효과를 피하기 위해 전력 주파수는 40kHz(천 사이클)(CE 인증은 40kHz 이상) 이상이어야 합니다. 전자 직관 형광등 및 시중에 나와 있는 대부분의 에너지 절약형 램프의 구동 주파수는 15kHz에 불과하더라도 약 20kHz에 불과합니다. 광속은 여전히 25%에서 35%의 변동을 가지며 이를 스트로보스코프라고 합니다. 스트로보스코프의 유해성을 스트로보스코프 효과라고 합니다. 스트로보스코프 효과는 본질적으로
빛 공해. LED 튜브는 정전류원으로 구동되기 때문에 스트로보스코프 플리커 문제가 없습니다.
2. 눈부심
눈부심은 시야 범위의 밝은 빛과 정상 시력 사이에 강한 대비가 있어 시각적 불편함을 유발하고 사람의 눈에 물체의 가시성을 감소시키는 시각적 상태를 말합니다. 눈부심은 시각적 피로의 중요한 원인 중 하나입니다. 눈부심은 시각적인 상태입니다. 눈부심의 원인은 시야의 부적절한 밝기 분포, 밝기의 너무 큰 변화 또는 시공간의 극단적인 대비로 인해 불편함을 유발하거나 관찰 대상이 감소합니다. 능력. GB 50034-2004 표준은 공용 건물 및 산업 건물의 공용 공간이나 장소의 불편한 눈부심은 UGR(Unified Glare Value)로 평가하고 야외 경기장의 불편한 눈부심은 눈부심 값(GR)으로 평가해야 한다고 규정하고 있습니다. ). 눈부심 값과 눈부심 값의 계산 방법 및 최대 허용 값, 예를 들어 상업용 건물 조명 표준의 UGR 값 요구 사항은 일반적으로 22입니다. 국제 조명위원회 CIE는 이미 조명에 대해 불편한 눈부심 계산을 많이 도입 했으므로 여기서 반복하지 않겠습니다.
3. 연색성
빛의 색은 햇빛의 색이어야 합니다. 이런 식으로 물체 표면의 색상을 볼 때 색상 이동이 발생하지 않고 색상이 변경되고 물체 표면의 원래 색상이 표시됩니다. 태양광 연색 지수 R=100을 표준으로 하면 녹색 광원의 R 값은 R≥85여야 합니다. 광원의 연색 지수 R 값이 클수록 광원의 연색 성능이 좋아집니다. 이 시점에서 대부분의 LED는 이제 청색 발광 칩과 황색 발광 형광체를 사용하여 백색광을 형성합니다. 이 스펙트럼은 자연스펙트럼과 다소 차이가 있어 연색지수가 높지 않고 아직 갈 길이 멀다.




